Les nains de jardin, c’est super ! Ainsi débute l’épique mission confiée par Brian à notre héros pour débusquer 50 nains méchants cachés à travers l’Albion. Mais à la fin de l’aventure, le joueur tourne parfois en rond pour tenter de dégommer les dernières bestioles qu’il ne parvient pas à trouver. Voici les 50 nains de Fable III… images à l’appui !
– Attention… Risque de spoil ! –
Camp de gitans : 1 nain

Depuis le centre du camp, prenez la direction des hauteurs. Le nain est appuyé contre un muret en pierre.
Camp de mercenaires : 1 nain

Allez jusqu’au centre du camp de mercenaires et prenez la direction des hauteurs. Le nain est en équilibre au sommet du château d’eau.
Château de Bowerstone : 3 nains

Entrez dans la cuisine du château, près des jardins. Le nain est dans un coin de la pièce, au-dessus d’un tonneau.

Descendez dans les jardins du château en direction de l’entrée des catacombes. Le nain est proche de la grande fontaine.

Depuis le jardin, accédez aux catacombes du château puis descendez dans la grotte, le nain est derrière le pylône de droite à l’entrée.
Chemin voilé : 4 nains

Le premier nain se trouve à l’entrée du Chemin voilé, en hauteur sur la paroi de droite.

En progressant dans le Chemin voilé, vous tombez sur un deuxième nain situé sur un rocher au pied d’une haute structure.

Toujours en remontant le Chemin voilé, un troisième nain est positionné au sommet d’un pylône.

Pénétrez dans “l’Enigme”, accessible depuis le Chemin voilé. Le nain est situé dans l’une des cavités de la seconde pièce, que vous pouvez ouvrir en tirant sur la bobine rotative puis en enflammant les torches éteintes avec le sort feu.
Driftwood : 2 nains

En arrivant au centre du camp de Driftwood, partez sur la gauche et prenez le premier chemin à gauche. Le nain est à l’entrée d’une petite roulotte, au bout du chemin.

Le second nain est de l’autre côté de Driftwood. Traversez les îles puis nagez jusqu’à un petit îlot isolé. Le nain est sur un rocher.